![]() |
Bücher für OPL-Programmierung |
|
|
|
Privatveröffentlichung Solide PSION-Programmierung unter OPL - am Beispiel eines Adventure-Games - (kurz: "Semiprofibuch") 110 Seiten A5, als PDF-Datei Wollten Sie schon immer wissen, wie es im Adventure Haunted House "innen" zugeht? Haben Sie Lust, selbst Adventures zu programmieren? Oder suchen Sie nur einen Weg, Ihre OPL-Einsteiger-Kenntnisse zu erweitern? Dann sind Sie hier richtig! Das Buch wendet sich genau an Sie - den Einsteiger, der die nächst höhere Stufe erklimmen will. Ihre ersten Schritte in OPL (EPOC32 r3/r5) haben Sie vermutlich schon gemacht, aber noch ziert kein eigenes Icon die Extras-Leiste Ihres Serie5xx, Revo oder netBooks, um als Shortcut den Aufruf der eigenen Programme zu erleichtern. Und an einen echten Toolbar ist wohl noch lange nicht zu denken. Aber keine Angst - nach der Lektüre des Buches wissen Sie, wie's geht. Die wichtigsten Themen sind: Programm-Rahmen, Events, Einbindung und Aktivierung eines Toolbars, Datenbank benutzen, eigene Hilfe-Funktion. Alles wird als geballte Ladung, aber Schritt um Schritt am Demo-Adventure "HH2000" erklärt. Die Quelltexte sind einerseits abgedruckt, andererseits werden sie "instant" in elektronischer Form mitgeliefert - mühsames Abtippen entfällt.
|
||||||
Meine Empfehlung:
Video-Service
Webseiten-Pflege
Kaffee-Quelle
Verkaufstraining